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	<title>PuchilogPlus &#187; Progression</title>
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		<title>Progression講座「最初の2歩目」</title>
		<link>http://blog.puchiplus.com/2009/02/progression-2.php</link>
		<comments>http://blog.puchiplus.com/2009/02/progression-2.php#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 18:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laqu</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Progression]]></category>

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		<description><![CDATA[書くのがだいぶ遅れちゃったけど1/27に開かれた『Progression講座（クラスベース）「最初の2歩目」』に参加してきました。 道に迷って少し遅れて到着。（超方向音痴なんで） 内容はクラスベースでの制作の基礎的なところ。 あるシーンに配置するページ（MC）をあらかじめライブラリにいれておきクラス書き出し設定しておく（仮にここではAboutPageていうクラス名をつけます） 書き出しておいたAboutPageクラスはCastMovieClipを継承しておく AboutPage内に配置して置いたMCのプロパティを_onCastAdded内でnew Propを使って一括設定 new DoTweenerでアニメーションさせる 順番に実行したいならSerialList、同時に実行するならParallelList AboutPageからステージに配置しておいた『bg』というインスタンス名のMCを参照する =&#62;var bg_mc:MovieClip=MovieClip(Index(CastDocument.root).getChildByName(&#8220;bg&#8221;)); みたいな感じ AboutPageからIndexクラス内の変数を参照する =&#62;Index(CastDocument.root).hoge みたいな感じ みたいな内容でした。私的にはだいたい分かってた内容だったので少し物足りなかったのだけども復習的な感じで良かったです。 今月は３歩目があるそうなので興味のある方は行って見られてはどうでしょうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>書くのがだいぶ遅れちゃったけど1/27に開かれた『Progression講座（クラスベース）「最初の2歩目」』に参加してきました。</p>
<p>道に迷って少し遅れて到着。（超方向音痴なんで）</p>
<p>内容はクラスベースでの制作の基礎的なところ。</p>
<p><span id="more-348"></span></p>
<ul style="list-style-type:disc">
<li>あるシーンに配置するページ（MC）をあらかじめライブラリにいれておきクラス書き出し設定しておく（仮にここではAboutPageていうクラス名をつけます）</li>
<li>書き出しておいたAboutPageクラスはCastMovieClipを継承しておく</li>
<li>AboutPage内に配置して置いたMCのプロパティを_onCastAdded内でnew Propを使って一括設定</li>
<li>new DoTweenerでアニメーションさせる</li>
<li>順番に実行したいならSerialList、同時に実行するならParallelList</li>
<li>AboutPageからステージに配置しておいた『bg』というインスタンス名のMCを参照する =&gt;var bg_mc:MovieClip=MovieClip(Index(CastDocument.root).getChildByName(&#8220;bg&#8221;)); みたいな感じ</li>
<li>AboutPageからIndexクラス内の変数を参照する =&gt;Index(CastDocument.root).hoge みたいな感じ</li>
</ul>
<p>みたいな内容でした。私的にはだいたい分かってた内容だったので少し物足りなかったのだけども復習的な感じで良かったです。</p>
<p>今月は３歩目があるそうなので興味のある方は行って見られてはどうでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Progression3 クラスベース</title>
		<link>http://blog.puchiplus.com/2008/10/progression3_1.php</link>
		<comments>http://blog.puchiplus.com/2008/10/progression3_1.php#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 22:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laqu</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Progression]]></category>

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		<description><![CDATA[Progression2のころにクラスベースを少し触って以来、なかなかやれずにいたんですが先日ワークショップに参加してからまたちょこちょことProgressionを触り始めました。 こないだはコンポーネントベースのワークショップだったんですが今回はクラスベースで制作してみました。 わからないことだらけでこことかいろんなProgression関連のブログを見ながらですが。 で、とりあえずこんな感じで一応機能するものができました。 気になったのがIndex.asで prog.autoLock=false; にして遷移途中に他のボタン押したらエラーがでますねん。 なのでここにのっけてるのはfalseじゃないです。 構造はすごいシンプル。IndexSceneにAboutとContactの2つのシーンをネストしてるだけ。PV3DのCubeはCastSpriteを継承させてIndexSceneに配置して各シーンのonInitでDoTweener。 まぁ分からないとこはおいおい解決していきます。 とりあえずいろいろ触って作ろうかなと。 エントリータイトルに#1ってつけたからには続けねば。 *追記 autoLockをfalseにする際はCommandの中断処理をしないといけないぽいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://blog.puchiplus.com/2008/07/progressionframework.php">Progression2のころにクラスベースを少し触って</a>以来、なかなかやれずにいたんですが<a href="http://blog.puchiplus.com/2008/10/progressionin3.php">先日ワークショップに参加</a>してからまたちょこちょことProgressionを触り始めました。
</p>
<p><span id="more-268"></span></p>
<p>
こないだはコンポーネントベースのワークショップだったんですが今回はクラスベースで制作してみました。<br />
わからないことだらけで<a href="http://progression.jp/doc/ref/asdoc/index.html" target="_blank">ここ</a>とかいろんなProgression関連のブログを見ながらですが。
</p>
<p>
で、とりあえず<a href="http://blog.puchiplus.com/progression/classbase/1/" target="_blank" title="Progression classbase1">こんな感じ</a>で一応機能するものができました。<br />
気になったのがIndex.asで</p>
<pre class="brush:as3;wrap-lines: false;">
prog.autoLock=false;
</pre>
<p>にして遷移途中に他のボタン押したらエラーがでますねん。<br />
なのでここにのっけてるのはfalseじゃないです。
</p>
<p>
構造はすごいシンプル。IndexSceneにAboutとContactの2つのシーンをネストしてるだけ。PV3DのCubeはCastSpriteを継承させてIndexSceneに配置して各シーンのonInitでDoTweener。
</p>
<p>
まぁ分からないとこはおいおい解決していきます。<br />
とりあえずいろいろ触って作ろうかなと。<br />
エントリータイトルに#1ってつけたからには続けねば。
</p>
<p>
*追記<br />
autoLockをfalseにする際はCommandの中断処理をしないといけないぽいです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Progressionワークショップin大崎#3に行ってきたよ</title>
		<link>http://blog.puchiplus.com/2008/10/progressionin3.php</link>
		<comments>http://blog.puchiplus.com/2008/10/progressionin3.php#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 02:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laqu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Progression]]></category>

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		<description><![CDATA[24日に大崎のAdobeで行われた「Progressionワークショップin大崎#3」に参加してきました。 ワークショップの内容は今後参加される方たちにネタばれしてはいけないのでここでは言いませんがコンポーネントベースの制作スタイルを勉強してきました。 まさに作りたいとこに時間をかけて、あとのページ遷移やボタンやエフェクトの処理はProgressionにまかせればいいよ的なことが改めてわかる内容でした。 エフェクトの処理なんかは自分でも作ることができるし。 勉強会終了後は希望者10人くらいで懇親会へ。開発者のniumさんは23日に行われた「DESIGN SHOWCASE」のトークセッションで挨拶だけさせていただいてたんですが 他の参加者のみなさんとは初めましてな感じだったんだけどTwitterでフォローしあってる方も何名かいらっしゃって、すぐ話せておもしろかったですね。 今回講師をしてくださったkmxsさん、開発者のniumさん、一緒に懇親会に参加したみなさんありがとうございましたー。 ということで次の会社に行ったら早速案件でProgressionを使わねば。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
24日に大崎のAdobeで行われた「<a href="http://progression.jp/" title="progression.jp" target="_blank">Progression</a>ワークショップin大崎#3」に参加してきました。
</p>
<p>
ワークショップの内容は今後参加される方たちにネタばれしてはいけないのでここでは言いませんがコンポーネントベースの制作スタイルを勉強してきました。<br />
まさに作りたいとこに時間をかけて、あとのページ遷移やボタンやエフェクトの処理はProgressionにまかせればいいよ的なことが改めてわかる内容でした。<br />
エフェクトの処理なんかは自分でも作ることができるし。
</p>
<p><span id="more-269"></span></p>
<p>
勉強会終了後は希望者10人くらいで懇親会へ。開発者のniumさんは23日に行われた<a href="http://www.designshowcase.jp/" title="DESIGN SHOWCASE" target="_blank">「DESIGN SHOWCASE」</a>のトークセッションで挨拶だけさせていただいてたんですが<br />
他の参加者のみなさんとは初めましてな感じだったんだけどTwitterでフォローしあってる方も何名かいらっしゃって、すぐ話せておもしろかったですね。
</p>
<p>今回講師をしてくださった<a href="http://blog.kmxs.net/" title="kmxslog" target="_blank">kmxs</a>さん、開発者のniumさん、一緒に懇親会に参加したみなさんありがとうございましたー。</p>
<p>
ということで次の会社に行ったら早速案件でProgressionを使わねば。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Launching &quot;Progression 3″ in Apple Store, Ginza</title>
		<link>http://blog.puchiplus.com/2008/08/launching_progression_3_in_apple_store_ginza.php</link>
		<comments>http://blog.puchiplus.com/2008/08/launching_progression_3_in_apple_store_ginza.php#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 07:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laqu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Progression]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.puchiplus.com/launching-progression-3-in-apple-store-ginza/</guid>
		<description><![CDATA[ProgressionFramework3のリリースを記念したイベントが9月4日にAppleStore GINZAであります。かなりいろんなとこで宣伝されてるので早めにいかないと立ち見でも入れるかどうか心配になってきた。 Progressionよく分からない人とか迷ってる人は絶対行ったほうがいいです。迷うくらいなら絶対行ったほうがいいですよー。 詳しくは]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="margin:10px 0;">
<script type="text/javascript" src="http://www.trick7.com/blogparts/progression/progression.js">
</script>
</div>
<p><span id="more-262"></span></p>
<p>
ProgressionFramework3のリリースを記念したイベントが9月4日にAppleStore GINZAであります。かなりいろんなとこで宣伝されてるので早めにいかないと立ち見でも入れるかどうか心配になってきた。
</p>
<p>
Progressionよく分からない人とか迷ってる人は絶対行ったほうがいいです。迷うくらいなら絶対行ったほうがいいですよー。
</p>
<p>
詳しくは<a href="http://event.progression.jp/" target="_blank" title="Launching "Progression 3″ in Apple Store, Ginza">コチラ</a>で。<br />
ブログパーツの制作は<a href="http://www.trick7.com/blog/2008/08/17-144655.php" target="_blank">trick7</a>さん。全部そろえると～・・・。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ProgressionFrameworkを触ってみた</title>
		<link>http://blog.puchiplus.com/2008/07/progressionframework.php</link>
		<comments>http://blog.puchiplus.com/2008/07/progressionframework.php#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:09:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>laqu</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Progression]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.puchiplus.com/progressionframework/</guid>
		<description><![CDATA[Progression Frameworkの勉強を始めました。 ちなみにProgressionはtaka:niumさんによる日本発のフレームワークです。 Progressionの制作スタイルは、 コンポーネントベース タイムラインベース クラスベース の3つがあります。タイムラインベースはやったことないです。 コンポーネントベースは一度触ってみて、パラメータとかいじるのがちょっとアレだったのでクラスベースで勉強してます。てか最初からそのつもりだったけど。 で、簡単なものを作ってアップしました｡コチラ（上のサムネイル押しても開きます）。 ただボタンが2つあって文字が出てくるだけです。フルフラッシュです。 文字がシュワ～って出てきます。 とまぁそんなのはProgressionとは関係なくて、Progressionを使うことの一番の魅力はページ遷移でしょう。 ご存知ない方のためにちょっと説明すると、まず フルフラッシュサイトでもブラウザの戻る・進むボタンが使えること。 コンテキスト（右クリック）メニューの対応（htmlサイトみたいなメニューに） 各シーンへのデーィプリンク などなど。これはフルフラッシュをつくるうえで今までみんな壁になってたとこじゃないでしょうか。 すばらしいね！Progression Framework。 ご存知の方もいらっしゃると思いますが、最近リニューアルしたamanaさんでもProgressionが使われています。 これは今後フルフラッシュサイトではProgressionが欠かせない存在になってくるかもしれない。すでに制作事例もかなりあるし。 今日の朝4時までがんばって少し理解できました。眠いぞ！ 引き続きProgressionは勉強しないとですね。 メインサイトはProgression使うかな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="width:400px; margin:20px 0; border:solid 3px #DCDCDC;" title="header=[Progression Framework] body=[Testsite] delay=[0] fade=[on]">
<a href="http://blog.puchiplus.com/img/jikken/puchi_pro" target="_blank"><img  alt="Progression Testsite" title="Progression Testsite" src="http://blog.puchiplus.com/img/thumbnail/progression_1.jpg" /></a>
</div>
<p><span id="more-255"></span></p>
<p>
<a href="http://progression.libspark.org/" title="Progression Framework" target="_blank">Progression Framework</a>の勉強を始めました。<br />
ちなみにProgressionはtaka:niumさんによる日本発のフレームワークです。
</p>
<p>
Progressionの制作スタイルは、</p>
<ul>
<li>コンポーネントベース</li>
<li>タイムラインベース</li>
<li>クラスベース</li>
</ul>
<p>の3つがあります。タイムラインベースはやったことないです。<br />
コンポーネントベースは一度触ってみて、パラメータとかいじるのがちょっとアレだったのでクラスベースで勉強してます。てか最初からそのつもりだったけど。
</p>
<p>
で、簡単なものを作ってアップしました｡<a href="http://puchiplus.com/puchi_pro" target="_blank">コチラ</a>（上のサムネイル押しても開きます）。<br />
ただボタンが2つあって文字が出てくるだけです。フルフラッシュです。<br />
文字がシュワ～って出てきます。<br />
とまぁそんなのはProgressionとは関係なくて、Progressionを使うことの一番の魅力はページ遷移でしょう。<br />
ご存知ない方のためにちょっと説明すると、まず</p>
<ul>
<li>フルフラッシュサイトでもブラウザの戻る・進むボタンが使えること。</li>
<li>コンテキスト（右クリック）メニューの対応（htmlサイトみたいなメニューに）</li>
<li>各シーンへのデーィプリンク</li>
</ul>
<p>
などなど。これはフルフラッシュをつくるうえで今までみんな壁になってたとこじゃないでしょうか。<br />
すばらしいね！Progression Framework。
</p>
<div style="width:400px; margin:20px 0; border:solid 3px #DCDCDC;" title="header=[amana] body=[] delay=[0] fade=[on]">
<a href="http://amana.jp/" target="_blank"><img  alt="amana" title="amana" src="http://blog.puchiplus.com/img/thumbnail/amana_renewal.jpg" /></a>
</div>
<p>
ご存知の方もいらっしゃると思いますが、最近リニューアルしたamanaさんでもProgressionが使われています。<br />
これは今後フルフラッシュサイトではProgressionが欠かせない存在になってくるかもしれない。すでに制作事例もかなりあるし。
</p>
<p>
今日の朝4時までがんばって少し理解できました。眠いぞ！<br />
引き続きProgressionは勉強しないとですね。<br />
メインサイトはProgression使うかな。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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