今さらですがBox2Dやってみました。というか仕事で物理演算使わなきゃいけなかったので触らざるを得なかったというか。
Box2Dのバージョンは2.0.2です。
今さらですがBox2Dやってみました。というか仕事で物理演算使わなきゃいけなかったので触らざるを得なかったというか。
Box2Dのバージョンは2.0.2です。
PV3Dのブログで紹介されてたRibbon3Dを試してみました。
Audiのサイトで使われてたやつですね。
Soulwireの中の人が作られたのかな?
PV3Dで紹介されてたのをちょっといじっただけですけど。
書くのがだいぶ遅れちゃったけど1/27に開かれた『Progression講座(クラスベース)「最初の2歩目」』に参加してきました。
道に迷って少し遅れて到着。(超方向音痴なんで)
内容はクラスベースでの制作の基礎的なところ。
Saqooshaさん作のAS3ライブラリ、「FLARToolKit」を触ってみました。
「FLARToolKit」とは「ARToolKit」をAS3に移植したものです。正確にはJAVA版の「NyARToolkit」を移植されたそうです。
で、以前から知ってたんだけどAdobeMax2009でのSparkセッションでのSaqooshaさんのデモを見て触ってみてーっと思ってサンプルをちょこっといじってやってみました。
注)FLARToolKitはGPLライセンスです。要望があったらソースコードを公開しないといけないそうです。使用するときはその辺気をつけて。