Progression2のころにクラスベースを少し触って以来、なかなかやれずにいたんですが先日ワークショップに参加してからまたちょこちょことProgressionを触り始めました。
こないだはコンポーネントベースのワークショップだったんですが今回はクラスベースで制作してみました。
わからないことだらけでこことかいろんなProgression関連のブログを見ながらですが。
で、とりあえずこんな感じで一応機能するものができました。
気になったのがIndex.asで
prog.autoLock=false;
にして遷移途中に他のボタン押したらエラーがでますねん。
なのでここにのっけてるのはfalseじゃないです。
構造はすごいシンプル。IndexSceneにAboutとContactの2つのシーンをネストしてるだけ。PV3DのCubeはCastSpriteを継承させてIndexSceneに配置して各シーンのonInitでDoTweener。
まぁ分からないとこはおいおい解決していきます。
とりあえずいろいろ触って作ろうかなと。
エントリータイトルに#1ってつけたからには続けねば。
*追記
autoLockをfalseにする際はCommandの中断処理をしないといけないぽいです。
Tags: AS3, Flash, JIKKEN, Progression
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